アズールレーンにウォースパイトの改造が実施されましたね!
今回はウォースパイト改は作る価値があるのか!というタイトルで書いていきます!かなり私の主観となっていますのでそこはご注意を!!
おそらくウォースパイトを改造するかどうかで悩んでいる人はコスト面だと思います!
SSRからURにするためにめっちゃ資源が必要となっています\(^o^)/
具体的に言うと
- お金だったり(53000円)
- 改造図だったり(戦艦改造図T2が18枚、T3が20枚)
- パーツだったり(艦砲パーツT3が40、汎用パーツT3が50)
- 金ブリ(同キャラ)だったり(3体必要)
- 特殊アイテムだったり(戦士の心得)
それに対して見合う性能があるかどうかですよね?
私は個人的には
- 海域では代わりがきく性能
- 演習だったら確実にほしい性能
だと思っています。
以下理由を記載していきます。
ウォースパイト改が海域だと代わりがきく性能の理由
ぶっちゃけ戦艦や巡戦で他に強いキャラが居るからです!
- フッド
- デュークオブヨーク
- モナーク
- ワシントン
などなどかなり海域で強いです!
- フッドの装填バフつきの特殊弾幕スキル
- デュークオブヨークの速度、被ダメージデバフ
- モナーク、ワシントンの特殊弾幕
などなどかなり海域で活躍すると思います。
一方ウォースパイト改は
スキルがちょっとネックになります。
初回は10秒、その後は15秒ごとに一番離れた敵一体に特殊弾幕というのは強いことは強いですが、複数処理できるフッドやモナークの特殊弾幕と比較すると殲滅力で劣ります。
それでも強いことに間違いはないですが改造のコストが高すぎるので、上記のキャラを持っているのであれば無理に改造する必要はないのかなと思います。
もちろん資源が豊富にあれば別ですが、改造図とかがなければ見送ってもいいかと思います。
しかしデュークオブヨークやモナーク、ワシントンなどの強力な戦艦がいなければ作ったほうがいいと思います。
ウォースパイト改が演習だったら確実にほしい性能の理由
ウォースパイトはもともと演習向けの性能です。
理由が先程話したスキルです。演習だとこのスキルが強みになります。
一番遠い敵1体に徹甲弾弾幕を浴びせられます。これが強いです。海域見たく動く敵だと当たらないことが多いですが演習だと動かないので当たります。
そしてウォースパイト改になってこのスキルが強化されました。
具体的に言うと初回は10秒で特殊弾幕。また1回目の特殊弾幕のダメージが130%上昇します。
また改造で得られるレジェンドオブロイヤルというスキルでは
主砲の拡散範囲を収束させて1体に大ダメージを&火力15%アップ、駆逐艦に対する命中率が15%アップなど本当に演習向けです。
さらにウォースパイトはロイヤル陣営です。
もともと演習でロイヤル艦隊は強かったです。そこにウォースパイト改が実装されたことによりさらに強くなります。
- ウォースパイト改
- クイーンエリザベス
- フッド
- フォーチュン改
- ジュノー軽巡
- ベルファスト
ですね!
それぞれ役割があります。
クイーンエリザベスはロイヤル陣営全体にバフをかけます。そしてクイーンエリザベスは中心に置きます。
フッドは装填バフスキルで主力の攻撃回数を増やします。また強力な特殊弾幕で攻撃します。
ウォースパイト改は一番遠い敵を攻撃するというスキルの関係上フッドの標的とかぶります(フッドは真正面を攻撃するので)。その結果早く相手の主力1体を落とすことができるのでかなり演習向けの性能をしています。
フォーチュン改はスキルで主力艦へのダメージを15%軽減します。
ジュノー軽巡は真珠の涙装備でやられた時に他の艦の35%耐久を回復します。
ベルファストは榴弾強化のスキルでダメージも期待できますし、味方防御というスキルで煙幕を散布して艦の回避率を上げたり空襲ダメージを軽減したりできます。
よって演習ではかなりウォースパイト改はおすすめできます(*´▽`*)
ウォースパイト改に対する私の主観
かわいい(*´ω`*)それだけで性能なんて見ないで真っ先に作りました(*^_^*)後悔はしていません!

それと2体目のURというのも評価が高いです。
私はUR実装されての1体目のサンディエゴ改はアイテムを取り逃したせいで作れませんでした。そのためURというものにすごく憧れを持っていました。
URはステータスです!誰でも作れるわけではないので自慢したい!!ていう人も作っていいと思います。
ステータスの比較
ウォースパイト改を同じロイヤル艦の主力であるデュークオブヨークと比べてみました!()内はデュークオブヨークのデータです。
改造後のMAXステータス(レベル120で高感度200)
- 耐久 8464(8418)
- 装甲 重装甲(重装甲)
- 装填 188(161)
- 火力 470(445)
- 雷装 0(0)
- 回避 35(37)
- 対空 302(238)
- 航空 0(0)
- 消費 15(15)
- 対潜 103(0)
さすがUR艦!ほとんどのステータスで上回っています(^o^;)
【アズールレーン】ウォースパイト改は作る価値があるか?のまとめ
- 演習重視ならぜひ作ろう!そしてロイヤル艦隊を組もう!
- 海域重視で手持ちがそろっているなら無理に作る必要はなし!手持ちがいないのであれば作ろう!!
- URというステータスがほしいならぜひ作ってみよう!!